Histoire d'Albion
1. Génèse 2. L'agencement du Monde 3. L'Autre Monde |
4. L'Aube d'Albion 5. Le Cycle des Rois 6. La Malédiction |
7. Chronologie détaillée |
Illustrations générées par IA Microsoft Copilot, sauf © indiqué
1. Génèse 2. L'agencement du Monde 3. L'Autre Monde |
4. L'Aube d'Albion 5. Le Cycle des Rois 6. La Malédiction |
7. Chronologie détaillée |
Illustrations générées par IA Microsoft Copilot, sauf © indiqué
La vie pris son essor, mais les éléments, encore instables, se livrèrent une guerre sans merci au travers des Géants.
De nouvelles terres émergèrent des océans.
Des continents entiers se déplacèrent.
Des montagnes apparurent à où se trouvaient des plaines.
De nouvelles mers virent le jour et les cieux s'emplirent de nuages.
Au terme de longs combats, la fureur des Elementaires et des Géants se calma, et peu à peu, le Monde trouva son équilibre.
Terre-Mère créa les quatres iles du Nord : Falias, Findias, Gorias et Murias.
Elle choisit, parmi la jeune race humaine, quatre hommes à qui elle donna une partie de ses pouvoirs, et en fit les Druides primordiaux.Elle leur fit construire une prison sur chaque ile, créées pour contenir les divinités primordiales.
Certaines légendes parlent de Dragons Gardiens, chargés de veiller à l'équilibre du Monde et des Eléments, mais sans doute s'agit-il de mythes inventés pour expliquer la présence des grands sauriens dans notre monde.
Les nouveaux druides, et leurs familles, prospérèrent sur leurs iles, et les prisons des Géants demeurèrent inviolées.
Cependant, si les divinités primordiales avaient bien été vaincues, elles avaient, néanmoins, eut le temps de laisser une descendance. On trouve toujours aujourd'hui, de jeunes élémentaux, cachés dans les endroits isolés, aux coeurs des montagnes et des volcans, au plus profond des forêts, ou aux abords des étendues d'eau.
Mais la malédiction d'Albion semble avoir éveillé des forces que l'on pensait aujourd'hui éteintes...